Un 2D en tête-à-un jeu de combat par Arc System Works (les __gVirt_NP_NNS_NNPS<__ décideurs de guilty gear.) produit par producteur vitesses toshimichi mori, le jeu propose un casting original (y compris nombreux combattants d'armes) et utilise contrôle à quatre boutons régime (faible, moyen attaques fortes, plus bouton ex qui rend votre personnage effectuer des spéciales uniques.) système combat est basé autour joueurs étant en mesure continuer combos quand les adversaires sont dans état bas. sur côté défensif, vous aurez certain nombre façons se relever abattu, sorte que ne soyez pas matraqué combo.

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